indienova.com/steam/game/2694650
※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/steam/game/2694640
※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/steam/game/2183570
※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……进入城镇后找到水流旁的渔夫小屋即可领取钓鱼任务其它改动4.加入战斗音乐,优化夜晚战斗。……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/groups/post/32766
我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量
indienova.com/groups/post/100667
得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量
indienova.com/u/mnikn/blogread/30829
用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门写什么处理逻辑的代码……画风我就参考《坏结局剧院》了,感觉这种画风挺适合我的,可以在短时间内出大量的插画,画完这三个主角后美术风格也大概确定下来了……这个也等做到一定程度后再决定吧
indienova.com/game/dumb-fight
找我们玩加入我们的 DISCORD关于游戏「Dumb Fight」是一款多人同乐的本地游戏(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状的宝宝……幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃土、附身都只是小意思。……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览
版本:Early Access
总页数:50
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